Востребованная IT-профессия
После выпуска
Резюме
Портфолио: 5 крупных проектов
Сопроводительное письмо
Подготовка к собеседованию
Где работают наши выпускники
В ведущих IT- и диджитал-компаниях, в известных рекламных агентствах и дизайн-студиях.
Кому подойдет
Желающим сменить сферу деятельности
Освоите новую профессию с нуля. Через 5 месяцев получите достаточно знаний, чтобы брать первые рабочие проекты.
Дизайнерам смежных областей
Получите новые знания и навыки. Сможете попробовать себя в новой роли и вырасти в доходе.
Практикующим дизайнерам
Вы расширите свои компетенции, усилите портфолио и сможете устроиться в дизайн-студию или агентство.
Работы студентов
Почему UX/UI-дизайн
Суперсила дизайнера — когда ты знаешь, что ты можешь помочь даже тем людям, которые не знают, что эта сила есть.
Особенности профессии
Выдаем официальный диплом, чтобы подтвердить вашу квалификацию
Мы ведем образовательную деятельность на основании государственной лицензии № 41 164 от 15 декабря 2020 г.
Программа
Основы UX/UI-дизайна
- Введение в профессию UX/UI-дизайнера.
- Работа в Figma.
- Основы визуального дизайна: композиция, цвет, типографика, иконографика.
- Структура интерфейса, создание навигации.
- Анализ визуальных решений конкурентов, работа с рефенсами и мудбордами.
- Генерация идей.
- Этапы разработки дизайн-концепции.
Проектирование пользовательского опыта
- Принципы Human Computer Interaction (взаимодействия пользователя с интерфейсом).
- Принципы юзабилити (как делать интерфейсы удобными).
- Методы UX-исследований, проведение и анализ глубинных интервью.
- Продвинутые настройки Figma: библиотека стилей, интерактивные прототипы.
- Работа со структурой сайта, организация контента на странице.
- Искусственный интеллект в работе UX/UI-дизайнера.
- Проектирование страницы онлайн-сервиса.
Создание продукта в вебе
- Фреймворк HCD (Human-Centered Design, человекоориентированный дизайн).
- Основные инструменты веб-проектирования.
- Основы UX-копирайтинга.
- Адаптивный дизайн.
- Продвинутые настройки Figma: адаптивная версия сайта.
- Разработка веб-интерфейса по фреймворку HCD — от исследования пользовательского опыта до передачи в разработку.
- Презентация дизайн-решения.
Дизайн мобильных интерфейсов
- Основы UI/UX-дизайна мобильных приложений (Mobile Design Workflow).
- Мобильные UX-паттерны.
- Специфика платформ iOS и Android.
- Гайдлайны Google Material Design и Apple Human Interface.
- Доступность в интерфейсах (Accessibility).
- Мобильные дизайн-системы.
- Быстрое прототипирование.
- Документация и спецификации.
- Взаимодействие дизайнера с разработчиками.
- Создание мобильного приложения по фреймворку HСD.
Разработка цифрового продукта
- Процессы разработки проектов в IT-компаниях.
- Философия Agile и методология Kanban.
- Полный цикл создания цифрового продукта.
- Найм в сфере UX/UI в России и за рубежом.
- Создание резюме и портфолио.
Подготовка к трудоустройству
- Консультации с HR.
- Составление резюме и сопроводительных писем.
- Подготовка к собеседованиям.
- Тестовое собеседование.
Формат обучения
- Смотрите видеолекции, читаете лонгриды, участвуете в мастер-классах.
- Выполняете домашние задания.
- Получаете обратную связь от наставников.
- Анализируете и обсуждаете работы с однокурсниками.
- Добавляете готовую работу в портфолио.
- Готовите и защищаете дипломный проект.
Преподаватели
Полина Илингина
Экс-дизайн-директор IBM iX Russia&CEE. Консультант по пользовательскому опыту и продакт-менеджменту в EPAM Systems Spain. В прошлом — дизайн-лид в Luxoft Digital. Клиенты: Citibank (US), JPMorgan, GIC (Singapore), UBS, Blackhorse, Nordea, ING (Luxembourg) и другие. Лектор в Британской высшей школе дизайна.
Антон Черногоров
Сооснователь и дизайн-директор студии Crauch. Вырос из Junior-дизайнера в дизайн-директора за 4 года. Управлял отделом из 22 дизайнеров.
Елена Куликова
Дизайн-директор в Райффайзен Банке. Отвечает за внешний вид и удобство всех интерфейсов компании. С нуля построила процессы и единые стандарты работы дизайнеров, наняла команду более 70 человек. Спикер конференций по дизайну и преподаватель.
Владимир Зимин
Дизайн-директор в «Яндекс Плюс». В прошлом — дизайн-директор «Почты России», Альфа-Банка, ведущий дизайнер продукта в «Яндексе». Также работал с МГТС, Microsoft, Viasat, РЖД, Zyxel и другими компаниями.
Алексей Чупин
Дизайн-директор МТС. Помогал трансформировать компанию в IT-гиганта, инициировал создание UX-лаборатории и дизайн-систему, основал Школу дизайна МТС. Ранее возглавлял дизайн в «Медси».
Алексей Комаров
Дизайнер IBM Russia. Работал над мобильными приложениями в «Сбербанке». Начинал как проектировщик интерфейсов в диджитал-агентстве UIDG. Лектор в Британской высшей школе дизайна.
В обучении помогут
Высококлассные профессионалы, которые формируют тренды в индустрии. Востребованные практикующие специалисты.
Проводники в мир дизайна, которые проверяют домашние задания, помогают разбираться в программах, проводят вебинары и рассказывают о профессии.
Решают организационные вопросы и поддерживают здоровый психологический климат. Эмпатично откликаются на трудности студентов и помогают каждому индивидуально.
Помогают держаться вместе, делиться знаниями, находить проекты и творить.