Управлял созданием более 10 игр, создавал проекты Wargaming и My.Games. Главный проект — игра Gripper — собрала 12 наград и номинаций в игровой индустрии.
Работает на фрилансе — анимирует и делает low poly-модели иконок и значков. Опыт в 3D — более 5 лет. Сотрудничал с VK и создавал дизайн приложений. Ведёт курс по Blender.
Опытный фрилансер, который знает, как сделать концепт-арт востребованным. Преподаёт более трёх лет — успел выпустить 6 потоков и 400 студентов.
Работал в студиях Pixel Perfect Poligon и GFAGame. Среди проектов — Pioner, Social Quantum и Lost Funute.
В игровой индустрии более 6 лет. Специализируется на гейм- и техническом дизайне. Работал над такими проектами как Bless, NASCAR 21: Ignition, Star Atlas.